Mga spotlight
Kilala rin bilang 3D Animator, Digital Artist, Illustrator, Multimedia Producers, Animator; Mga Bahaging Dinisenyo ng Kompyuter
Lahat tayo ay nanood ng mga animated na palabas o pelikula na nagtatampok ng mga nakamamanghang visual effect (VFX) gamit ang computer-generated imagery (CGI). Ang hindi kapani-paniwalang gawaing ito ay ginagawa ng mga mahuhusay na multimedia artist, na kilala rin bilang Mga Special Effects Artist at Animator!
Malapit na nakikipagtulungan ang Mga Artist at Animator ng Special Effects sa mga direktor, producer, at iba pang malikhaing propesyonal upang bumuo at magpatupad ng mga visual effect upang mapahusay ang pagkukuwento. Binibigyang-buhay ng kanilang trabaho ang mga mapanlikhang karakter at mundo sa mga pelikula, palabas sa telebisyon, patalastas, at studio ng video game.
Ang trabaho ay nangangailangan ng isang espesyal na kumbinasyon ng artistikong at teknolohikal na mga kasanayan sa disenyo, pag-render, at pinagsama-samang makatotohanan o hindi kapani-paniwalang mga elemento, kadalasang isinasama ang mga ito nang walang putol sa live-action na footage. Ang dynamic na field na ito ay mabilis na nagbabago dahil sa tumaas na paggamit ng mga sopistikadong AI tool, na nangangailangan ng mga artist na manatiling flexible at nakatuon sa patuloy na pag-aaral.
- Binibigyang-buhay ang mga mapanlikhang konsepto sa mga laro, palabas, at pelikula
- Mga pagkakataong magtrabaho sa makabagong teknolohiya
- Pakikipagtulungan sa mga creative team sa mga high-profile na proyekto
- Nakikita ang iyong trabaho na tinatangkilik ng mga pandaigdigang madla
Oras ng trabaho
Ang mga Special Effects Artist at Animator ay karaniwang nagtatrabaho nang full-time, na may overtime na karaniwan upang matugunan ang mga deadline. Ang kapaligiran sa trabaho ay mula sa mga studio at production house hanggang sa mga malalayong setup.
Ang mga gawain ay nakasalalay sa uri ng produksyon. Halimbawa, maaaring tumagal lamang ng ilang araw ang mga maiikling trabaho. Maaaring tumagal ng mga buwan o taon ang mga ganap na animated na palabas at proyekto ng pelikula. Ang mga live-action na pelikula na nagtatampok ng malawak na visual effect (VFX) ay maaari ding tumagal ng ilang buwan upang makumpleto ang pre-production concept art at post-production work .
Maaaring magtrabaho ang mas maraming karanasang artist sa previsualization at on-set na mga tungkulin sa pangangasiwa. Nakikipagtulungan sila sa mga direktor at cinematographer, na nagbibigay ng gabay sa mga green screen setup, motion capture, tracking marker, at partikular na paggalaw ng camera na nagbibigay-daan para sa mga post-production effect na maidagdag sa ibang pagkakataon.
Mga Karaniwang Tungkulin
- Makipagkita sa mga team ng proyekto para talakayin ang mga kinakailangan at timeframe.
- Magsaliksik at magpatupad ng mga disenyo o animation batay sa mga pangangailangan ng proyekto.
- I-sketch o storyboard ang mga visual effect upang linawin ang hitsura ng mga partikular na epekto bago ang produksyon.
- Gumamit ng computer software upang magdisenyo, magmodelo, mag-texture, at mag-animate ng mga character, bagay, at kapaligiran.
- Gawing mas parang buhay ang mga bagay at character sa pamamagitan ng pagmamanipula ng liwanag, kulay, texture, anino, at transparency.
- Gayahin ang mga pisikal na epekto tulad ng mga pagsabog, apoy, tubig, at iba pang mga dynamic na elemento.
- Mag-edit ng mga animation at effect batay sa feedback mula sa mga direktor, animator, o kliyente.
- Isama ang mga visual effect sa live-action na footage, na tinitiyak ang tuluy-tuloy na blending at pagiging totoo.
- Tiyakin ang pare-pareho at kontrol sa kalidad sa lahat ng mga elemento ng epekto.
- I-troubleshoot at lutasin ang mga teknikal na isyung nauugnay sa pag-render, pag-composite, at mga daloy ng trabaho sa animation.
Tulad ng isinulat ng College Gazette , " Ang karamihan ng VFX ay maaaring hatiin sa tatlong kategorya – CGI, compositing, at motion capture (MOCAP)... Maaaring gamitin ang CGI para lumikha ng mga 3D na modelo ng halos anumang bagay. Ang pag-composite ay nangangailangan ng berdeng screen at nagsasangkot ng pagmamanipula ng dalawang malalayong elemento upang magmukhang nasa parehong lokasyon ang mga ito. Ang motion capture at ang pag-record ng paggalaw ay ang eksaktong paraan ng pagre-record ng tunog at pag-record nito. paglalapat ng mga ito sa isang aktor o bagay ng CGI.
Karagdagang Tungkulin
- Gumawa ng mga ink illustration o sketch para i-scan at i-transform sa mga digital na animation.
- I-convert ang mga totoong bagay sa mga animated na anyo gamit ang mga diskarte sa pagmomodelo tulad ng optical scanning.
- Magtipon at mag-type ng mga digital asset para sa produksyon.
- Gayahin ang pag-uugali ng mga animated na bagay upang lumikha ng makatotohanang paggalaw.
- Magdagdag ng mga visual effect sa mga motion capture performance.
- Isaayos ang mga feature ng mga aktor gamit ang de-aging o mga pagpapahusay ng CGI.
- Makipag-collaborate sa mga stunt coordinator, special effects team, at iba pang departamento para iayon ang mga visual effect sa mga pisikal na eksena.
- Bumuo ng mga produktong pang-promosyon at mga presentasyon para sa marketing.
- Subaybayan ang mga rebisyon. Lumikha ng gabay sa kung paano at dokumentasyon ng pagpapatuloy.
- Manatiling updated gamit ang pinakabagong software ng industriya, mga tool, at diskarte.
Soft Skills
- Aktibong pakikinig
- Kakayahang umangkop
- Pansin sa detalye
- Pakikipagtulungan
- Komunikasyon
- Mga kasanayan sa konseptwalisasyon
- Pagkamalikhain
- Paggawa ng desisyon
- Mabusisi pagdating sa detalye
- Kakayahang umangkop
- Mga kasanayan sa organisasyon
- Pagka-orihinal
- pasensya
- Pagtitiyaga
- Pagpaplano
- Pagtugon sa suliranin
- Pagtutulungan ng magkakasama
- Pamamahala ng oras
- Visual na pagkukuwento
Teknikal na kasanayan
- 360-degree na mga tool sa paggawa ng video
- 3D modelling at texturing
- Animation software (hal., Maya, Blender)
- Mga tool sa artificial intelligence
- Teorya ng kulay at pag-iilaw
- Computer coding at VFX pipeline
- Mga tool sa visualization ng data (Tableau, Power BI)
- Mga sistema ng pamamahala ng digital asset
- Mga VFX program gaya ng Adobe After Effects , Maya , Nuke , atbp.
- Mga digital na espesyal na epekto at mga proseso ng post-production
- Mga gaming engine (Unity, Unreal)
- Graphic na disenyo at mga programa sa pag-edit ng video (Adobe Creative Cloud, Final Cut Pro, Canva)
- Mga format ng multimedia, compression, at pamamahala ng file
- Mga tool sa pag-edit ng larawan tulad ng Lightroom
- Physics at anatomy para sa makatotohanang mga animation
- Mga programming language tulad ng Python at C++
- Mga kasanayan sa pamamahala ng proyekto
- Pag-frame at pagtatanghal ng mga kuha
- Dalubhasa sa pag-edit ng video, animation, o graphic na disenyo
- Virtual reality (VR) at augmented reality (AR) na nilalaman
- Ahensya sa advertising
- Mga studio ng animation
- Mga kumpanya ng paggawa ng pelikula at telebisyon
- Mga pagkakataon sa freelance
- Mga developer ng video game
- Mga studio ng VFX
Ang tungkulin ay nangangailangan ng isang timpla ng artistikong talento at teknikal na kasanayan, kasama ang kakayahang magtrabaho sa ilalim ng presyon. Ang pagtatrabaho para sa isang kumpanya ng VFX ay maaaring mangahulugan ng mahabang oras, lalo na kung mayroong isang masikip na deadline o isang tonelada ng mga kahilingan para sa mga pagbabago o mga bagong eksena.
Sa kabila ng madalas na maikling timeframe para sa turnaround, ang Mga Special Effect Artist at Animator ay inaasahang makagawa ng mataas na kalidad na visual na content na nakakatugon o lumalampas sa mataas na inaasahan ng audience. Ang pagmamadali o "masamang" VFX ay maaaring sirain ang reputasyon ng isang magastos na pelikula, na humahantong sa hindi magandang pagganap sa box office at pinsala sa pananalapi ng studio.
Binago ng mga streaming platform ang entertainment landscape, at hinihiling ng mga audience ang mataas na kalidad na visual sa halos bawat palabas o pelikula. Sa kabutihang palad, ang mundo ng mga espesyal na epekto at animation ay nasa hamon, na may advanced na software na nagbabago kung paano ginawa ang VFX at mga animation. Maaaring gumawa ang mga artist ng mas detalyadong kapaligiran, karakter, at dynamic na epekto kaysa dati para sa mga pelikula, palabas, laro, at iba pang proyekto.
Ang mga tradisyonal na praktikal na epekto ay mayroon pa ring lugar sa sinehan, ngunit karamihan sa mga gumagawa ng pelikula ay tinanggap ang mga digital na tool gaya ng de-aging na teknolohiya at CGI. Sa pamamagitan ng pag-streamline ng mga kumplikadong proseso, ang mga tool na ito ay gumagawa ng mga propesyonal na kalidad na epekto na naa-access din sa maliliit na koponan. Binibigyan nila ng kapangyarihan ang mga creator na maayos na pagsamahin ang mga digital at live-action na elemento, na nagreresulta sa mga visual na natural na hindi namalayan ng mga manonood na nanonood sila ng VFX.
Samantala, ang mga teknolohiya tulad ng augmented reality at virtual reality ay tumutulong sa mga game artist na lumikha ng masalimuot na simulation, makatotohanang disenyo ng character, at kamangha-manghang real-time na overlay!
Ang mga Artist at Animator ng Special Effects ay madalas na nasiyahan sa pagguhit, pagkukuwento, at paglalaro ng mga video game. Malamang na nabighani sila sa mga visual effect ng pelikula, gumugugol ng mga oras sa pag-fine-tune ng kanilang mga animation o pag-aaral tungkol sa pinakabagong software.
- Ang mga Special Effects Artist at Animator ay karaniwang nangangailangan ng sertipiko mula sa isang digital arts-focused na paaralan o isang bachelor's sa visual effects, motion graphics, o computer animation.
- Maaaring kabilang sa mga karaniwang kurso sa VFX ang:
- 3D Modelling at Animation
- AI-Driven Compositing
- AI sa Animation at Motion Graphics
- AI-Powered VFX Techniques
- Anatomy para sa mga Artista
- Mga Teknik sa Chroma Keying (Berde/Asul na Screen)
- Cloth Simulation at Effects
- Pag-composite para sa Mga Visual Effect
- Mga Pamamaraan ng Pagbabago sa Araw-gabi
- Digital Makeup para sa Pelikula at Media
- Paglipat ng Tugma at Pagsubaybay sa Camera
- Pagsasama ng Maya at NUKE Workflow
- Mga Simulation at Epekto ng Particle
- Projection-Mapping para sa Mga Visual Effect
- Pyrotechnics at Pagsabog sa VFX
- Itakda ang Extension at Paglikha ng Kapaligiran
- Stereoscopic (3D) Effects at Depth Creation
- Time Warping at Slow-Motion Effects
- Maraming mga mag-aaral ang nagdaragdag ng kanilang mga kasanayan sa pamamagitan ng mga ad hoc online na kurso, pag-aaral sa sarili, at pagsasanay, o pagtatrabaho nang nakapag-iisa
 mga video project. Maaaring makatulong ang mga kurso sa komunikasyon, pamumuno, pagbuo ng koponan, paglutas ng salungatan, at pamamahala ng proyekto.
- Ang praktikal na hands-on na karanasan sa nauugnay na software ay mahalaga. Ang mga online na kurso ay mahusay para sa pagkuha ng mga bagong kasanayan! Mayroong maraming mga opsyonal na sertipikasyon na maaaring mapalakas ang iyong resume, tulad ng:
- Adobe Systems Incorporated – Adobe Certified Expert sa After Effects
- Apple Computer, Inc. – Apple Certified Pro: Logic Pro X
- Autodesk, Inc. – Maya Certified Professional
- Certified Digital Artist – Visual Effects (Animator) Certification
- CG Spectrum – Diploma ng Visual Effects
- Foundry – Nuke Certified Professional
- Gnomon – Sertipiko sa Digital Production
- Rebelway – Mga Sertipikasyon ng Artist ng VFX
- Pagsasanay sa SideFX
- Makakatulong ang isang malakas na portfolio o effects reel na ipakita ang mga kakayahan.
Ang mga Artist at Animator ng Special Effects ay hindi palaging nangangailangan ng degree sa kolehiyo, ngunit para sa mga nagpaplanong kumita nito, maghanap ng mga programang nagtatampok ng:
- Akreditasyon ng isang kinikilalang awtoridad sa akreditasyon .
- Mga tagapagturo na may karanasan sa industriya sa totoong mundo.
- Makabagong kagamitan at software, lalo na nauugnay sa AI.
- Mga pagkakataon para sa hands-on na karanasan sa pamamagitan ng mga internship na may animation at effects studios.
- Mga pagkakataong makipag-network sa mga propesyonal sa industriya.
- Flexible na iskedyul ng klase.
- Mga serbisyo sa karera na nag-aalok ng paglalagay ng trabaho at tulong sa resume.
- Mapagkumpitensyang matrikula at bayad, pati na rin ang mga opsyon sa scholarship at tulong pinansyal.
Maraming mga community college, liberal arts college, at unibersidad ang nag-aalok ng mga nauugnay na degree at certificate sa Animation, Graphic Design, Fine Arts na may pagtuon sa Visual Effects, o Multimedia Arts.
Ang mga online na platform tulad ng Coursera ay nagbibigay ng mahahalagang ad hoc na kurso at sertipikasyon. Ang mga mag-aaral ay maaari ding kumuha ng mga kurso mula sa mga sumusunod na kumpanya:
- Adobe Systems Incorporated – Adobe Certified Expert sa After Effects
- Apple Computer, Inc. – Apple Certified Pro: Logic Pro X
- Autodesk, Inc. – Maya Certified Professional
- Certified Digital Artist – Visual Effects (Animator) Certification
- CG Spectrum – Diploma ng Visual Effects
- Foundry – Nuke Certified Professional
- Gnomon – Sertipiko sa Digital Production
- Rebelway – Mga Sertipikasyon ng Artist ng VFX
- Pagsasanay sa SideFX
Tingnan din ang College Gazette's Best Visual Effects (VFX) Colleges sa US para sa buong pagsusuri ng Gnomon at iba pang mga programang isasaalang-alang!
- Mag-stock ng mga kurso sa sining, ilustrasyon, graphic na disenyo, computer coding at programming, at komunikasyon.
- Huwag pabayaan na paunlarin ang iyong mga soft skills! Makilahok sa mga aktibidad kung saan maaari kang matuto tungkol sa pagtutulungan ng magkakasama, pamamahala ng proyekto, organisasyon, pamamahala sa oras, at paglutas ng salungatan.
- Kunin Kung Paano Gumagana ang Mga Visual Effect sa Pelikula: Isang Gabay sa 4 na Uri ng VFX mula sa MasterClass.
- Matuto mula sa sariling pag-aaral at pagsasanay sa bahay. Maghanap ng mga kaibigan at miyembro ng komunidad na nangangailangan ng VFX na idagdag sa kanilang mga proyekto.
- Isaalang-alang ang freelancing sa Upwork , Freelancer , o iba pang mga site upang makakuha ng higit pang karanasan habang binabayaran!
- Mag-aral ng mga aklat, artikulo, at video tutorial (tingnan ang aming listahan ng Mga Mapagkukunan > Mga Website). Ang VFX Magazine at VFX Voice ay mga sikat na publikasyong titingnan.
- Manood ng iba't ibang palabas sa TV at mga behind-the-scenes na segment. Kumuha ng mga tala sa VFX na nakikita mo pagkatapos ay magsaliksik kung paano ginawa ang mga ito.
- Maging pamilyar sa ilan sa mga nangungunang kumpanya ng VFX . Basahin ang kanilang mga kasaysayan para sa mga ideya at inspirasyon.
- Magtanong sa isang nagtatrabahong Special Effects Artist kung may oras sila para magsagawa ng isang panayam na nagbibigay-impormasyon sa iyo.
- Maging pamilyar sa maraming mga diskarte at programa ng VFX hangga't maaari.
- Maglunsad ng isang online na portfolio upang ipakita ang iyong mga kasanayan. Ibahagi ang iyong trabaho at itatag ang iyong reputasyon sa pamamagitan ng social media.
- Mag-apply para sa mga internship sa pelikula , dumalo sa mga film festival at film school open event, at sumali sa mga propesyonal na organisasyon upang matutunan at palaguin ang iyong network.
 
- Kung mayroon kang sapat na mga kredensyal sa akademya at isang matatag na portfolio, simulan ang pag-aplay para sa mga trabaho ng VFX artist sa mga site ng trabaho sa pelikula at mga portal tulad ng Indeed , Simply Hired , at Glassdoor .
- Tingnan ang mga pahina ng karera ng mga kumpanya ng VFX na gusto mong magtrabaho. Ituloy ang mga internship o entry-level na mga tungkulin upang maipasok ang iyong paa sa pinto.
- Tanungin ang iyong mga propesor, superbisor, at mga kapantay kung magsisilbi silang mga personal na sanggunian.
- Makakuha ng karanasan sa pamamagitan ng freelancing sa Upwork , Fiverr , at mga kaugnay na site.
- Pumasok sa mga film festival at ma-publish sa mga journal sa industriya o sa mga sikat na website.
- Maging handa na lumipat sa mga estado o lungsod na may mas mataas na antas ng trabaho tulad ng California, New York, at Texas, upang mapakinabangan ang iyong mga pagkakataon sa karera.
- Sumakay sa Quora o online na mga forum ng VFX para humingi ng payo sa trabaho.
- Humingi ng tulong sa career center ng iyong paaralan sa mga resume, mock interview, at paghahanap ng trabaho. Makipag-ugnayan din sa iyong propesyonal na network para sa mga tip tungkol sa mga pagbubukas.
- Suriin ang mga template ng resume ng VFX Artist para makakuha ng mga ideya para sa pag-format at pagbigkas ng parirala. Suriin ang mga keyword na nakalista sa mga ad ng trabaho at subukang isama ang mga ito sa iyong resume, gaya ng:
- 3D Animation
- Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, Premiere Pro)
- Pagkatapos Effects
- Blender
- Pag-composite
- Computer-Generated Imagery (CGI)
- Konsepto Sining
- Green Screen/Chroma Key
- Keyframe Animation
- Pag-iilaw/Pagtatabing
- Maya
- Mga Motion Graphics
- Mga Sistema ng Particle
- Post-Production
- Mga Praktikal na Epekto
- Nagre-render
- Rigging
- Storyboarding
- Texture Mapping
- Mga Visual Effect (VFX)
- Pag-aralan ang mga tanong sa panayam ng artist ng VFX , tulad ng "Maaari mo bang ilarawan ang isang proyekto kung saan kailangan mong gumawa ng mga espesyal na epekto mula sa simula?" o " Maaari mo ba kaming gabayan sa iyong proseso para sa paglikha ng isang partikular na epekto?"
- Manatiling nakasubaybay sa kasalukuyang mga pag-unlad ng industriya at pamilyar sa terminolohiya bago pumunta sa mga panayam.
- Kapag tinawag ka para sa isang pakikipanayam, saliksikin ang employer upang malaman ang higit pa tungkol sa kanila.
- Palaging magsuot ng angkop para sa tagumpay sa pakikipanayam sa trabaho !
- Pagkatapos ng mga panayam, magpadala ng mga email ng pasasalamat upang ipahayag ang iyong pasasalamat at muling ipahayag ang iyong interes sa posisyon.
- Makipag-usap sa iyong agarang superbisor tungkol sa pagsulong sa karera.
- Ituloy ang karagdagang edukasyon, pagsasanay, at pag-aralan ang mga espesyal na kasanayan tulad ng advanced na pag-edit ng video, animation, o motion graphics.
- I-update ang iyong portfolio at mga reel gamit ang iyong pinakamahusay na kalidad na gawa.
- Ibahagi ang iyong trabaho sa social media, mga blog, o mga propesyonal na platform para mapalawak ang iyong abot.
- Makipag-collaborate sa iba pang creator at influencer para palakihin ang iyong audience.
- Manatiling updated sa mga tool sa industriya, teknolohiya, at trend gaya ng AI-driven na tool o mga umuusbong na format ng media.
- Magboluntaryo para sa mga mapaghamong o high-profile na proyekto upang ipakita ang iyong ambisyon at mga kakayahan.
- Magmungkahi ng mga makabagong ideya sa panahon ng mga pagpupulong at aktibong maghanap ng mga karagdagang responsibilidad.
- Magturo ng mga miyembro ng junior team at bumuo ng mga relasyon sa mga superbisor, kasamahan, at lider ng industriya.
- Manatiling aktibo sa mga propesyonal na organisasyon. Dumalo sa mga kaganapan sa industriya at lumahok sa mga online na forum o grupo upang manatiling konektado.
- Patuloy na maghatid ng mga proyekto sa oras at pasok sa badyet para makakuha ng tiwala at pagkilala.
- Ibahagi ang iyong mga insight sa industriya sa pamamagitan ng mga blog, social media, o mga workshop.
Mga website
- Academy of Motion Picture Arts and Sciences
- I-ACCESS ANG VFX
- ACM SIGGRAPH
- Aksyon-Cut-Print
- Lohika ng Hayop
- Guild ng Animation
- Animation Skillnet
- Animation World Network
- Sining ng VFX
- Association para sa Computing Machinery
- Bagong Paaralan
- Cartoon Network Studios
- Cinephilia and Beyond
- Comic Art Professional Society
- Digital Domain
- DreamWorks Animation
- Encore VFX
- Filmmaker Magazine
- Filmmakers Alliance
- Riot sa Pelikula
- Tinatanggihan ng Paaralan ng Pelikula
- Framestore
- Gabay sa FX
- IndieWire
- Industrial Light at Magic
- Lucasfilm Animation
- Luma Pictures
- Method Studios
- Kumpanya ng Paglipat ng Larawan
- Pambansang Samahan ng Mga Paaralan ng Sining at Disenyo
- National Cartoonists Society
- Pambansang Endowment para sa Sining
- Nickelodeon Animation
- Walang Film School
- Pixar
- Rough Draft Studios
- Lipunan para sa Animation Studies
- Society of Motion Picture at Television Engineers
- Sony Pictures Imageworks
- Mga Mag-aaral na Filmmaker
- Studio Ghibli
- OpenFX
- VFX Magazine
- Kawal ng VFX
- VFX Voice
- VFXWorld Magazine
- Lipunan ng Visual Effects
- Walt Disney Animation Studios
- Warner Bros Animation
- Weta Digital
- Whiskytree
- WIRED - Design FX
Mga libro
- Digital Compositing para sa Pelikula at Video: Production Workflows and Techniques , ni Steve Wright
- Sa loob ng VFX: Isang Pananaw ng Isang Insider Sa Mga Visual Effect At Negosyo ng Pelikula , ni Pierre Grage at Scott Ross
- The Animator's Survival Kit , ni Richard Williams
- Ang Sining ng 3D Computer Animation at Effects, ni Isaac Kerlow
Ang pagiging Special Effects Artist o Animator ay nangangahulugan ng mahabang oras at tone-tonelada ng pressure upang makuha ang mga bagay-bagay nang eksakto kung ano ang gusto ng direktor, producer, o superbisor. Maaari itong maging isang napakahusay at pabago-bagong propesyon, ngunit para sa mga gustong mag-explore ng higit pang mga opsyon, isaalang-alang ang mga sumusunod na trabaho!
- Direktor ng Sining
- Ilustrador ng Aklat
- Ilustrador ng Comic Book
- Computer Programmer
- Copywriter
- Taga-disenyo ng Kasuotan
- Creative Director
- Espesyalista sa Digital Marketing
- Direktor
- Nagpapakita ng Artista
- Mga Editor ng Pelikula at Video
- Taga-disenyo ng Laro
- Grapikong taga-disenyo
- Marketing Coordinator
- Photographer
- Producer ng Podcast
- Espesyalista sa Public Relations
- Espesyalista sa SEO
- Tagapamahala ng Social Media
- Manunulat ng UX
- Designer ng Video Game
- Videographer
- Artist ng Visual Development
- Web Content Manager
Newsfeed
 
          Mga Tampok na Trabaho
 
      Mga Online na Kurso at Tool
 
      Mga Inaasahan sa Taunang Sahod
Nagsisimula ang mga bagong manggagawa sa paligid ng $98K. Ang median na suweldo ay $135K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $171K.
 
       
              
         
 
 
